APGS亞太遊戲高峰會

活動簡介

為促進台灣遊戲產業與世界接軌,台北市電腦公會自2014年起創辦亞太遊戲高峰會Asia Pacific Game Summit(簡稱APGS),於每年台北國際電玩展Taipei Game Show(簡稱TGS)展出期間同步舉行年度大會,並在年中不定期規劃主題沙龍活動,至今已累積進行超過300場的演講及與談,廣邀各國重量級產業菁英分享關於「遊戲開發」、「獨立遊戲」、「營運行銷」、「生成式AI」、「電子競技」、「金流支付」、「趨勢應用」等遊戲產業熱門議題。

 

#重量級講者雲集 累積萬名聽眾齊聚一堂

年度大會做為每年的重頭戲,匯聚知名IP遊戲製作人和跨國企業高層共襄盛舉、擔任講者,每年皆有超過2,000人次的聽眾參與,為遊戲產業注入活水、促進國際交流。2016、2017年APGS拓展至日本舉辦「東京分享會」,邀請台日遊戲公司代表分享遊戲開發經驗、推廣及在地化行銷的秘訣。2018、2019年舉行「電競生態圈高峰論壇」,從產官學三方不同角度綜觀遊戲產業變化,分析遊戲、硬體廠商與賽事組織在電競發展過程中各自扮演的角色,以及政府單位在電競相關產業發展中的立場與定位。為使海內外優秀的獨立遊戲開發者交流互動,同步針對獨立遊戲規劃系列活動,提供經驗傳承與分享的平台,2019年於年度大會中首度開辦「INDIE SALON」舞台,專題分享獨立遊戲開發與海外拓銷相關議題,協助開發者拓展視野與創新思維;2022年舉辦「INDIE SALON FALL」活動,邀請海內外獲獎團隊,分享最精華的開發與行銷經驗。2024年則進一步推出「GAME LINKER秋季開發者交流會」,擴大邀請IP、桌遊創作者,共同探索獨立遊戲跨界合作的更多可能性。

 

#洞察未來潮流發展 探索前瞻科技趨勢

亞洲.矽谷計畫執行中心與台北市電腦公會數度合作,舉辦以趨勢科技為核心的主題論壇,剖析產業最前瞻的熱門議題。2022至2024年連續三年合作舉辦「元宇宙主題論壇」,邀請多位產業相關專業人士開講,除了深度解析元宇宙版圖,從產官學研多方角度分析元宇宙佈局外,也擴大涵蓋Web3.0和生成式AI導入等議題,分享時下產業趨勢、共同探討元宇宙下一步;2025年以AI技術為主軸,舉辦「AI驅動產業應用發展論壇」,涵蓋生成式AI、邊緣運算和智慧物聯網等AI應用先進趨勢和產業動態,分別邀請產業專家領航分享各自專業領域的突破,並共同帶來「AI無所不在-從運用AI到相信AI」座談交流。APGS未來亦將持續關注遊戲業界、泛娛樂產業最新的趨勢技術,規劃更多精彩的議程場次,為聽眾帶來更豐富的知識饗宴。

 

主辦單位簡介

台北市電腦商業同業公會Taipei Computer Association(簡稱台北市電腦公會TCA)於1974年成立,已累積逾50年產業服務經驗,主要由資訊服務、軟體、硬體、網通、智慧科技等近4,000家企業員組成,遍布全台、涵蓋ICT上游完整生態,是台灣資訊產業最大且最具代表的公會團體。
台北市電腦公會致力溝通政府優化經營環境,是企業互動的良好平台,協助會員掌握市場發展契機,推動數位科技(5G、AI/IOT、智慧移動、AR/VR、區塊鏈、行動支付、資安、智慧製造等)以及淨零碳排、智慧交通、OPEN DATA等領域創新應用與合作,積極擴大服務能量與影響力,並每年定期舉辦產業交流活動,例如:台北國際電玩展、亞太遊戲高峰會、夏日電玩展、智慧城市展、COMPUTEX、InnoVEX、資訊月、臺灣教育科技展等。