產業動態
2018年11月成功出海的中國手游收入TOP30:《PUBG Mobile》首次進入前三 2018-12-11
騰訊在日本市場試水MOBA品類:《王者榮耀》海外版本週上線日本市場 2018-12-10
《堡壘之夜》11月iOS收入3700萬美元,iOS總收入超過3.85億美元 2018-12-07
蘋果2018 年度App Store 全球精選榜單發布上榜的都有哪些遊戲和應用? 2018-12-05
2018年英國手游營收規模有望突破88億元 2018-12-03
本週日本11款新遊入圍暢銷Top 30,單日最高7款入榜|日本風向標 2018-11-27
10月美國Facebook手游買量TOP20 - 莉莉絲《文明覺醒》位列榜首,中國手游佔據7席 2018-11-26
2018 移動遊戲關鍵指標分析報告:第1日留存率超35%,未來才可期 2018-11-23
2018年10月蘋果商店AR遊戲全球排行榜TOP10 - 《The Machines》拿下收入榜冠軍 2018-11-22
印度最大電競公司NODWIN Gaming如何推動印度電競行業發展? 2018-11-21
2018年中國手游收入居全球最高,達194.4億美元,佔比30.8% 2018-11-20
2018年全球移動遊戲企業35強:13家中國廠商入圍,佔收入總額52.4% 2018-11-19
美國成《王者榮耀》歐美版最大市場,遊戲在該地區的營收已超500萬美元 2018-11-16
全球一周(10.22-10.28)手游排行榜出爐:美國地區排行榜又發生了哪些變化? 2018-11-15
國產手游出海韓國再刷新紀錄:三年“老遊戲”今天登頂韓國iOS暢銷榜 2018-11-14
微軟佈局雲遊戲領域,正籌備“X Cloud”電子遊戲流媒體項目 2018-11-13
全球TOP25遊戲公司上半年收入500億美金,增長率創四年最低 2018-11-12
2018年10月成功出海的中國手游收入TOP30:《夢幻模擬戰》強勢上榜 2018-11-09
2018遊戲市場交易總額達到巔峰,繼續繁榮還是即將蕭條? 2018-11-08
LiveMe CEO何雁丹:聊聊直播與手游的共性,獵豹移動如何以用戶思維打造爆款App 2018-11-07
日本新遊營收能力再增強:一周內13款產品入圍暢銷Top 30|日本風向標 2018-11-06
二次元出海新面孔:紫龍新遊大陸開花飄香台灣市場| 大陸出海秀 2018-11-05
【BZCon18】嘉年華展前懶人包,重點資訊 - 遊戲篇 2018-11-02
今年遊戲產業交易額已達250億美元,遊戲公司總獲38億美元投資 2018-10-31
中國手游數量再增加:一周入圍暢銷Top 30產品增至11款 2018-10-30
你真的了解玩家的痛點嗎?我們幫你找到了解決方案! 2018-10-29
遊戲數據分析公司GameAnalytics:次日留存為35%的手游不到15% 2018-10-26
電競趨勢調研:越來越多的賽事由贊助模式轉向轉播授權 2018-10-25
H5遊戲開發者需注意三大平台近期的新功能 2018-10-24
國內游戲業正經歷“寒冬”?過冬之道才是關鍵 2018-10-23
關於2018年Q3的移動遊戲出海,有哪些值得關注的亮點? 2018-10-22
Supercell 旗下游戲《Brawl Stars》將如何進軍亞洲地區市場 2018-10-19
一文帶你了解手游出海全景概況:哪些區域最火,分別什麼品類? 2018-10-18
Newzoo9月PC遊戲市場報告: 爆款PC遊戲之間,上演了一場beta測試大戰 2018-10-17
電競賽事正夯 賽事行銷帶動產業商機 2018-10-16
App Annie 9月指數:《休閒水杯》成吸量冠軍,騰訊網易阿里新遊強勢 2018-10-15
《Pokémon GO》上市兩年表現強勁, 9月收入8480萬美元,位列全球收入第四 2018-10-12
海外除了買量也需要重視社交傳播:調研了6000萬手游玩家數據得出這些結論 2018-10-11
年底最大電競盛會 IESF 在台灣,蕭敬騰、田馥甄登場嗨翻高雄巨蛋 2018-10-09
韓媒稱中國遊戲“佔領”韓國市場:物美價廉廣受歡迎 2018-10-08
【1張表看電競造富】10年前沒這行業 如今不到30歲身家過億 2018-10-05
大陸電競產業發燒 產業規模人民幣880億 2018-10-03
職業電競火爆全球 刷新認知引人深思 2018-10-02
任天堂上線新手游《失落的龍絆》:App Store日本下載榜第一暢銷榜第十 2018-10-01
詳解最新日本手游市場趨勢 2018-09-28
巧用App Store“預定”設置使遊戲產品獲量翻倍! 2018-09-27
超休閒遊戲有多火?也許它是下一個窗口 2018-09-26
任天堂押寶Switch在線訂閱服務預計五年內營收可達10億美元 2018-09-25
《科技》工研院新創公司酷手科技,前進東京電玩展 2018-09-21
想切入超1300億的日本遊戲市場?視頻網站推廣將成關鍵 2018-09-20
這款印度休閒手游推出一周年下載量破1600萬被谷歌評為年度最佳App 2018-09-19
在印尼,做手游可以賺錢了,明後年或迎來爆發|在海外 2018-09-18
如何做一款賺錢的工具或遊戲APP? 2018-09-17
再續「傳奇」前景可期 2018-09-14
Newzoo預估2018年移動市場超900億美元,唱好中國 2018-09-13
美國遊戲玩家數量達2.112億90%玩家在移動設備上玩遊戲 2018-09-12
Newzoo 8月最受歡迎PC遊戲報告:《魔獸世界》排名第4,3款遊戲新入前20榜單 2018-09-11
乾貨:開發一款好玩的遊戲已經離不開機器學習和大數據了 2018-09-10
暴漲153%:國產遊戲在韓多點開花7月又佔收入榜前十半壁江山| 中國出海秀 2018-09-07
財經觀點/「客戶端化」手遊 台廠要加把勁 2018-09-06
韓國:MMORPG類游戲佔據暢銷榜前五備受玩家歡迎 2018-09-05
深度剖析:超休閒遊戲為何如此火熱? 2018-09-04
數據剖析:不可錯失的俄羅斯手游市場!一年間出海Top 1月流水已翻番 2018-09-03
電子競技和智能手機功能發展為手游市場提供新機遇 2018-08-31
《東南亞論壇》SEA集團首席戰略官:東南亞將成世界電競發展最快地區 2018-08-30
德國逾半人口瘋遊戲 電競聯盟扮推手 2018-08-29
電競躍登 2018 亞運示範項目,虛擬世界競技勢不可擋 2018-08-28
《亞運會》電競傳捷報,中華台北《傳說對決》勇奪銀牌! 2018-08-27
全面解讀印遊戲市場——《印度數字遊戲市場報告(2018-2023)》 2018-08-24
手游出海買量“暗礁” 2018-08-23
「她們」才是大金主!最新研究:女性在手遊上花錢的可能性較男性多79% 2018-08-22
注意!遊戲公司可能碰到哪些知識產權問題? 2018-08-21
國內手游市場增速放緩,出海時不我待 2018-08-20
眼紅《荒野行動》及《第五人格》在日本吸金?我們採訪了這兩大本土流量平台暢聊爆款手游的推廣之道 2018-08-17
騰訊不斷深耕電競市場 但仍面臨重重阻力 2018-08-16
Newzoo 2021遊戲市場預測:電競將成為主流市場 觀看用戶達5.8億 2018-08-15
世界杯月影響了遊戲收入 多款新游上線越南 2018-08-14
Teebik Games:2018H1全球手游市場報告之日本篇 2018-08-09
Newzoo:2018年全球吃雞玩家調查報告上班族超50% 2018-08-08
2018 全球手遊玩家報告:用戶總數達 22 億,每 4 個二次元玩家就有 3 個課過金 2018-08-07
英特爾電競遊戲總監:台灣、中國是電競2大重要市場 2018-08-02
2018上半年手游出海大盤:243款遊戲海外收入超100萬美元,國產中重度遊戲受青睞 2018-08-01
道具收費不再是唯一 調查顯示遊戲激勵視頻廣告收入規模大增 2018-07-31
中國成全球最大遊戲市場,總收入接近380億美元 2018-07-30
什麼才是助力一款遊戲成功的絕對性因素呢?遊戲的“一致性” 2018-07-27
史上最強遊戲上架了! 騰訊股價能扭轉頽氣? 2018-07-26
Netflix和YouTube使3300萬美國人放棄有線電視 2018-07-25
多位海外遊戲從業者專訪:App Store十週年對遊戲行業的影響及未來展望 2018-07-24
台灣遊戲玩家破1400萬人 年增12% 2018-07-23
電競生態系要成形,女性玩家是關鍵 2018-07-20
4Gamers創辦人黃智仁:別再以遊戲模式經營電競 2018-07-18
IP經濟為王 近4成玩家是台幣戰士 2018-07-17
夏日電玩展8月11日首亮相 2018-07-17
實體遊戲沒落,美分析師預估 2022 年電子遊戲銷售全面數位化 2018-07-05
電競運動軟實力 4大問題要解決 2018-07-04
遊戲市場百家爭鳴 文化包容性成利基 2018-07-04
瘋電競拚冠軍 台灣自製遊戲要如何拚出一片天? 2018-07-03
遊戲開發陷困境 逆轉勝繫於策略聯盟 2018-07-03
國際奧委會 7 月將舉辦電競論壇,邀請相關產業探討未來合作可能 2018-07-02
YouTube拓展收入渠道 網紅可建立付費粉絲群 2018-06-28
如何激勵歐美玩家付費,Newzoo調查了2051位用戶得出了這份數據 2018-06-28
5 個 AI 合作無間,OpenAI 打《DOTA 2》電競團體戰擊敗人類 2018-06-27
內容創作者爭奪激烈,YouTube上線頻道會員功能、加強電商變現 2018-06-26
2018年全球活躍玩家超23億,付費玩家佔比近50%,中國市場收入將達379億美元 2018-06-26
Facebook向網紅開放Watch視頻平台 2018-06-21
IDC:2018年Q1季AR-VR頭顯出貨量同比下降30% 2018-06-20
年輕用戶已不再下載新App 遊戲發行商未來怎麼辦 2018-06-13
立志當遊戲界Netflix,微軟加大收購力道、研發串流遊戲 2018-06-12
電競商機無限大!除了周邊竟然還有這些? 2018-06-11
Facebook 推出遊戲直播服務 Fb.gg,對標 Twitch 2018-06-11
“2018年移動遊戲廣告報告”:廣告逐漸被更多遊戲公司重視 2018-06-08
2018手遊廣告報告解讀:激勵視頻比互動廣告更有效 2018-06-01
當我們在談論出海日本時,我們在聊些什麼? 2018-05-31
SuperData預測:2018年AR的營收將增長一倍,《輻射4 VR》表現強勁 2018-05-31
PayPal調查發現在全球遊戲女主播中,接近50%拿不到任何收入 2018-05-31
靜態全屏廣告成為西方休閒遊戲收入的主要來源 2018-05-30
最新報告顯示2018年亞太地區VR/AR市值創新增長 2018-05-29
競技類遊戲中,“大逃殺”遊戲玩家付費意願更強,高達88% 2018-05-29
當電競手刀跑前進,誰是產業供應鏈受益國? 2018-05-28
全球電競產值300億 台廠布局 2018-05-28
移動AR技術發展超乎想像:2018年AR/VR消費支出將達178億,美國地區佔比超過35% 2018-05-24
台灣小五生「寫遊戲」風靡歐美、3度獲麻省理工官網推薦!父母「這樣教」,看見最開明教育 2018-05-24
全民開發手遊 日本趨勢產業持續發燒 2018-05-23
2019台北電玩展展期公開 全新「SGS」暑假登場 2018-05-22
遊戲主機將式微,電玩走向雲端? 2018-05-22
騰訊稱霸亞運電競 獨佔半數入圍遊戲 2018-05-16
電玩遊戲再進化!10個顛覆遊戲發展的技術 2018-05-16
強化競爭力 電玩商布局新訂戶服務 2018-05-15
遊戲、直播和廣告臨近爆發點,「VR影音」有望成為劃時代產品 2018-05-11
除了遊戲,版權保護也將會是一個區塊鏈應用的突破口 2018-05-10
Newzoo:2018 年全球遊戲市場營收將達到 1,379 億美元 2018-05-02
台北電玩展最後日人氣不減 35萬人次熱情無極限 2018-02-06
台北國際電玩展與東京電玩展簽訂合作備忘錄 深化台日友好關係與促進產業交流 2018-02-06
玩家區首日強作壓境 排隊人龍再現 B2B 商務區VR成焦點、亞太遊戲高峰會玩家場次爆滿 2018-02-06
台北電玩展INDIE GAME AWARD 公布入圍決選名單(共22款遊戲) 2018-01-15
2018台北電玩展 匯集超過250家遊戲開發商 商務區開放「全球遊戲商務參觀預先登錄」 2018-01-15
1/25-26 APGS亞太遊戲高峰會 即日起開放報名 2018-01-15
合攻亞洲市場 台韓首簽MOU 2017-11-20
APGS日本東京開講 台日遊戲合作著重在地化經營 VR與遊戲IP新趨勢 App Annie:日本TOP前10遊戲佔整體市場收益40% 2017-09-26
《一級玩家》15億中國票房 宏達電VIVE水漲船高 0000-00-00
PC遊戲平台Steam公開11月報告 中國玩家佔6成5 VR遊戲敲警鐘 2017-12-04
1160億美元,移動遊戲佔43%!增長太快,Newzoo重新預測全球遊戲市場 2017-11-30
玩家討厭課金遊戲?免費遊戲營收連五年成長勢頭難阻止 2017-11-29
掌機和PC遊戲回暖,移動遊戲市場價值幾何? 2017-11-29
Google、蘋果都看好!AR應用將迎來黃金發展期 2017-11-29
韓國電競選手平均年薪約新台幣 290 萬元 韓電競產業規模約達 25 億元 2017-11-28
休閒遊戲買量稱霸英國女性市場需關注 2017-11-27
電競經濟起飛 產業新藍海 2017-11-24
電競賽事夯 2020年市場價值達15億美元 2017-11-23
2017年10月海外手遊市場領先排行榜:日韓手遊收入稱霸,海外收入及下載量TOP30榜單中均有三款中國開發作品 2017-11-22
美國玩家悄然間放下策略撿起休閒遊戲? 2017-11-16
Steam2017年新遊數量超6000款,超去年的4207款 2017-11-13
韓國手遊市場從“封閉”到刮起中國風暴,現在需要怎樣的產品才能繼續攻堅? 2017-11-09
電競入奧希望大增 奧委會:但必須與暴力電玩劃清界線 2017-11-06
陸二次元手遊市場 將達735億元 2017-11-02
Q3遊戲直播平台Twitch用戶猛增67%,而YouTube Gaming卻在下滑 2017-11-01
狂賣千萬份 韓《絕地求生》遊戲恐遭陸廣電總局查禁 2017-11-01
運博會吸引四萬人 CTeSA:與體育署還有更多合作 2017-11-01
觀察了七個市場GP 排行榜,發現了幾個有意思的新趨勢 2017-10-26
研究: 男性每天比女性多休閒40分鐘 拿來打電玩和運動 2017-10-25
因薩德遭報復 韓遊戲產品對中出口為零 2017-10-19
研調:2017-22年 全球VR、AR出貨量CAGR達41.6% 2017-10-19
韓國遊戲商在中國遭遇閉門羹,被迫調整全球戰略 2017-10-18
日本手游收入同比增長35% RPG類占65% 2017-10-18
中國二次元回流日本表現超國服能否站穩是難點 2017-10-13
電競》NBA勇士老闆砸大錢 新賽季將加盟英雄聯盟聯賽 2017-10-13
2017年9月全球,美國,及中國移動應用收入Top30排行榜 2017-10-11
在俄羅斯推廣手遊:像當地人一樣思考和行動 2017-10-09
財經觀點/手遊社群化 台系遊戲商大利多 2017-10-03
亞室武運/電競成績佳 明年全大運列為選辦項目 2017-10-02
Newzoo:2017上半年全球前25名遊戲公司收入414億美元 2017-09-30
App Annie 執行長分享台日韓應用程式市場成熟度模型 2017-09-28
SuperData:8月全球數字遊戲收入79億美元同比上升11% 2017-09-28
App Annie最新洞察:東北亞國家仍是Google Play營收貢獻王 2017-09-21
電競產業如火如荼日本青少年認知度較高 2017-09-19
《科技》JPW前進TGS,大秀VR實力 2017-09-19
調查顯示,電競賽事在美國年輕人中的收看率已經超過了傳統體育賽事 2017-09-18
外媒調查青少年夏季都玩什麼 手遊消費占比出人意料 2017-09-18
電競產學合作夯!不只是「打電動」 更要培育產業相關人才 2017-09-14
2017亞太遊戲高峰會9/22東京登場 跨海行銷、虛擬實境大解密 2017-09-12
文化部打造台漫人才舞台 ACG產業納入前瞻預算 2017-09-12
亞太遊戲高峰會東京登場 新增VR、接地氣策略全都露 2017-09-12
女性不止半邊天或是電競產業未來關鍵所在 2017-09-06
俄羅斯手遊下載量歐洲第一,遊戲月收入最高達320萬美元 2017-09-06
關於中東和北非遊戲市場,這裡有一些數據 2017-09-01
“遊戲+直播”成越南手遊新玩法 2017-08-31
AR/VR 到360度應用,Oath:「內容」仍是科技演進下最重要的關鍵 2017-08-30
電競入奧運?!奧委會主席:除非是虛擬體育 2017-08-29
印尼遊戲產業的風口來了?DNC:是的! 2017-08-22
從七層面大數據看,台港澳手遊商機 2017-08-18
印尼有65%的女性手遊玩家 2017-08-14
韓媒:韓國遊戲因「薩德」在華髮展受阻 擬轉戰東南亞 2017-08-10
外媒:電競有望成2024年奧運會比賽項目 2017-08-09
遊戲與互動媒體規模年內突破7千億2020年超過1萬億 2017-08-04
免費增值奏效 陸電競市場崛起 2017-08-04
調查:手遊發行商總收入的55%是廣告 2017-08-03
資策會協助臺灣數位內容廠商 爭取新南向商機 2017-08-03
App Annie2017上半年中國移動遊戲海外市場報告:收入指數一年翻2.3倍! 2017-07-28
在敘事與虛擬之間:VR如何影響影視產業? 2017-07-24
【2018寒假決戰遊戲巔峰 台北國際電玩展 正式報名全面啟動】 2017-07-20
AppAnnie:日韓玩家日均遊戲時間超3小時 2017-06-30
外媒:中國將是第一個普及虛擬現實的國家 2017-06-29
艾瑞:2021中國VR行業規模將達790.2億元 2017-06-28
2017中国游戏市场或1880亿元:全球付费玩家数破10亿 2017-06-26
APGS亞太遊戲高峰會 明年1月登場 現正開放報名 2017-01-03