TGS最新消息
多元遊戲IP滿滿大平台 43萬人次前進台北電玩展
〔2017-01-24〕
台北電玩展最後一日,人潮不減,眾多玩家把握最後一天進入展場體驗遊戲最新力作
PlayStation攤位今舉辦《NBA2K17》亞洲盃總冠軍軍賽,邀請藝人吳思賢(小樂)到場

獨立遊戲大放異彩 台灣遊戲接軌國際

台北國際電玩展最後日人潮不減 總人數突破四十萬

台北國際電玩展最後日,現場人氣依然不減,展覽期間平均單日近8萬人次進場看展,五天總計吸引超過43萬人次入場。熱情玩家與粉絲紛紛把握最後機會參加舞台活動,包括《榮耀戰魂》擂台賽、《NBA2K17》亞洲盃總冠軍軍賽由台灣選手黃志中(阿中)與菲律賓選手Custer爭奪總冠軍,最後由菲律賓Custer以50:35比數擊敗阿中,贏得本次賽事冠軍、帶回冠軍獎盃與豐厚獎金。

明星實況主也在今年電玩展中佔據重要地位,像是MiSTakE、球Z、六嘆、鳥屎、GODJJ等多位明星實況主也成為今年台北國際電玩展中玩家們的目光焦點,除了實況區排隊合照簽名外,各家廠商也舉辦大大小小舞台活動,打破網路與現實世界的籓籬,讓玩家們可以和實況主們近距離互動。

B2B ZONE接軌國際聚焦台灣 亞太遊戲高峰會解析VR遊戲大未來

台北國際電玩展不只是把遊戲帶到玩家面前,同時也是讓台灣遊戲產業與國際接軌的重要場域,今年在 B2B ZONE 商務區中總計有26個國家地區,共229家遊戲公司及團隊來台參展,兩天商務活動總計吸引30國,來自全球各地近2,000專業參觀眾入場,商談媒合近1,000場次。與電玩展同步登場的亞太遊戲高峰會,議題橫跨產業趨勢、行銷推廣、獨立遊戲、虛擬實境及遊戲開發設計五大主題,邀請各國在遊戲領域專業講師分享經驗,1/19至1/20一連兩天,現場座無虛席,吸引近2,500位聽眾入場。

Indie House 好評不斷,台灣團隊躍上國際舞台

齊聚全球23個國家的「Indie Games Festa」與14個國家與「INDIE HOUSE」帶來上百件參展作品,開發平台以行動裝置為大宗,也有多款VR遊戲,來自各國獨立開發團隊創意十足並善用團隊組織的彈性,帶來相當出色的作品展示,現場吸引大小玩家排隊體驗試玩,成為展場內最熱門的新焦點。總計有台灣、香港、日本、印度、法國、芬蘭、韓國、美國、荷蘭、新加坡、義大利等各國獨立遊戲團隊。

遊戲新作搶先來台曝光

伴隨著已經開展15週年的台北國際電玩展,台灣已經成為亞洲各國遊戲產業交流的重要樞紐,而台灣玩家的熱情更是讓台灣成為亞洲遊戲市場重鎮,許多過去只能在日本東京展中才能看到的大作消息,甚至是未上市新作的搶先試玩,現在都已經可以在台北國際電玩展中玩到,足見台灣遊戲市場的重要性。特別是在中文版遊戲的部份,包括 PlayStation、台灣萬代南夢宮娛樂、SEGA Games、Ubisoft等等國際大廠,都選擇邀請製作團隊來台向玩家說明遊戲設計理念、發表中文化消息等等,讓台灣玩家不用苦苦等候,只要到台北國際電玩展現場,就能親身體驗。

2018台北國際電玩展雙目標 打造華文遊戲重鎮與亞洲遊戲版權交易平台

為期六天展出的台北國際電玩展已於今日圓滿結束,今年在國際化的腳步,再度向前邁進,不僅吸引26個國家遊戲公司與團隊的參與,並且與馬來西亞、菲律賓、日本、英國、美國、新加坡、韓國等各國策略聯盟。為打造台灣成為亞洲最大的遊戲版權交易平台,2018年將持續擴大版圖,積極與各國合作,邀請歐美團隊來台,同時帶領台灣遊戲團隊走出去向國際發聲。

而台灣擁用全球獨一無二的玩家特性,吸引各國遊戲發行商來台與玩家互動,2018年台北國際電玩展將積極邀請全球知名遊戲IP來台,打造華文自創遊戲內容與中文化遊戲的重鎮,成為未上市遊戲與中文化遊戲搶先曝光最有效的平台,與此同時,持續透過網路直播的無國界的特性,發揮台北國際電玩展的影響力。