2017展覽回顧

本次展覽主題為「穿越遊戲時空In the Game, To the World」,隨著虛擬實境的進步,帶給玩家前所未有的感動。展覽期間平均單日近8萬人次進場看展,五天總計吸引超過43萬人次入場,吸引26個國家、331家遊戲公司與團隊的參與,使用超過1,200個攤位,主辦單位也與直播平台Twitch合作,首度全球放送中英日三語直播,同時,全球媒體報導量超過2,000則,共計14種語言。

B2C ZONE 玩家區

只要一開展就被人潮擠爆的「玩家區」,今年吸引16國廠商與團隊展出,有來自台灣、日本、韓國、香港、中國、法國、波蘭的遊戲。INDIE HOUSE獨立遊戲專區,帶來14國52家團隊參與,開發遊戲橫跨5大平台; 而主打歡樂時光的桌遊樂園,則有31家出展單位,超過1萬多人體驗。

TGS Live X Twitch

今年實況節目精彩程度盛況空前,中英日三個頻道同時直播,知名實況主精銳盡出,創下台北電玩展官方直播頻道開台以來最強大的陣容。節目內容豐富多元,涵蓋新作試玩、桌上遊戲、線上遊戲、手機遊戲、VR虛擬實境、電競硬體及Twitch自製節目,總觀看數200多萬,總收視分鐘130多萬,收視地區橫跨台、美、日…多個國家,讓許多無法到電玩展的玩家,也能感受到現場的熱情!

INDIE HOUSE

開辦第二年的INDIE HOUSE展出規模翻倍成長,今年吸引來自歐洲、美洲、亞洲及澳洲、日本、美國、英國等共52個團隊、14個國家與地區的獨立開發者參與,顯見台灣市場對於海外團隊具有相當的吸引力,更是絕佳的華語市場試金石,獨立遊戲外表看似小品內容卻相當成熟,獨特的美術風格、創新的遊戲體驗方式都深深吸引玩家內心的遊戲魂。

Board Game Wonderland 桌遊樂園

2015年首度設置桌遊專區,開啟在電玩展中體驗桌遊樂趣的新魅力,成功打造國內桌遊原創設計師發表新作的重要舞台。2017年延續好評再度擴大舉辦,這次共邀請到14家桌遊專門代理商與全省知名桌遊店家和17位桌遊設計師,聯合展出超過百款作品,包含《魔法風雲會》、《戰國大戰》、《遊戲王》等最強力作。

B2B ZONE 商務區

「商務區」共計26國229家廠商與團隊參與。吸引29國,超過1,800位買主尋找商機,其中東北亞佔最大宗,而營運發行商與研發商佔比最高,締造了3,000場次的媒合。而主辦單位於國際合作也不遺餘力,本次與韓國、日本、菲律賓、新加坡、馬來西亞、美國、英國等展會、協會進行合作,創造更多國際間的交流。

INDIE GAME FESTA

第四屆「Indie Game Festa獨立遊戲專區」匯聚全球遊戲研發能量,吸引台灣、日本、韓國、香港、美國、新加坡、馬來西亞、泰國、中國、英國、菲律賓、加拿大、印尼、印度、克羅埃西亞、法國、荷蘭、波蘭、芬蘭、奧地利、義大利、德國等22個國家,共計146組獨立遊戲開發團隊參與展出。

亞太遊戲高峰會 Asia Pacific Game Summit

本屆APGS共23場演講,包含中、英、韓三種語言,總計2,500參與人次。講題跨足產業趨勢、行銷推廣、獨立遊戲、虛擬實境四大主題。邀請來自中國、日本、韓國、馬來西亞、美國、荷蘭的講師,共同探討遊戲發展趨勢,及開發者的心路歷程,其中包含HTC Vive, Facebook, Riot Games, Mixi等海內外巨擘與聽眾交流。