2022亞太遊戲高峰會ASIA PACIFIC GAME SUMMIT

活動資訊

活動名稱:2022亞太遊戲高峰會ASIA PACIFIC GAME SUMMIT
活動時間:2022年1月20日(四)-1月21日(五)
活動地點:採取線上收看方式,敬請事先登錄,主辦單位將於活動前寄發收看連結
主辦單位:台北市電腦商業同業公會
聽眾對象:遊戲開發商、發行代理商、數位媒體行銷、遊戲相關平台商、獨立遊戲團隊、媒體等遊戲產業相關專業人士


※本活動如因故無法舉行,主辦單位有權取消、終止或變更活動內容。
※如有未盡事宜,主辦單位有權修改之。

大會議程

2022年1月20日(四)
時間 議程
14:00-14:15 世上英雄的立項: 兩個人製作一款懷舊劇情遊戲(M)
曾羅克 / OK JOY / 遊戲策劃
14:15-14:30 PlayStation® 獨立遊戲倡議(J)
吉田 修平 / 索尼互動娛樂 / 獨立遊戲倡議總監
14:30-14:45 雲端對手遊所帶來的巨大革命及商業機會
林俊廷 / now.gg, Inc. / 台灣總經理
14:45-15:00 Indie marketing for the big leagues. Lessons from Operation: Tango’s marketing campaign.(E)
Angela Mejia / Clever Plays Studio / Studio Head

2022年1月21日(五)
時間 議程
14:00-14:15 『Aliisha-雙子神遺棄之境』美術概念設計之分享(M)
丁偉倫 / Underscore Game Studio / 概念美術
14:15-14:30 新作《SOL CRESTA》和白金遊戲工作室的未來展望(J)
稲葉 敦志 / 白金遊戲工作室 / 首席品牌官
神谷 英樹 / 白金遊戲工作室 / 首席遊戲設計師
14:30-14:45 遊戲出海,別讓支付成為絆腳石(M)
陳京波 / 艾克索拉 / 大中華區負責人
14:45-15:00 The Benefits of Modular Game Design(E)
Dylan Gedig / Red Nexus Games Inc. / Founder

※(M)為中文發表;(E)為英文發表,皆附中、英文字幕
※(J)為日文發表,附中、英、日文字幕

活動贊助

演講合作