2020 亞太遊戲高峰會

活動資訊

活動名稱:2020亞太遊戲高峰會INDIE SALON ONLINE
活動日期:2020年6月11日、6月18日
活動時間:14:00~15:00
主辦單位:台北市電腦商業同業公會
議題規劃:獨立遊戲相關議題
聽眾對象:遊戲開發商、獨立研發商、發行代理商、金流業者、遊戲產業相關專業人士、媒體、
     對遊戲產業有興趣的人士、遊戲玩家或就讀相關科系之學生族群

※本活動如因故無法舉行,主辦單位有權取消、終止或變更活動內容。
※如有未盡事宜,主辦單位有權修改之。

議程表

收看連結:https://youtu.be/HUTJmhU5x1Y

2020年6月11日
時間 議程
14:00-14:15 遊戲開發者不要只顧著開發遊戲:“想想遊戲內容外要顧的事吧!”
魏傳耕/數位卡夫特/製作人
14:15-14:30 實況旅人的前世今生
吳少辰/遊戲熵/共同創辦人
14:30-14:45 Working with Publishers: The Good, The Bad, The Ugly and Me
Bari Silvestre/Keybol Games/CEO/Founder
14:45-15:00 Indie with the AAA touch: The Journey from Final Fantasy XV to No Straight Roads
Wan Hazmer/Metronomik/Co-founder/CEO/Game Director

收看連結:https://youtu.be/AmcqAdQs-tQ

2020年6月18日
時間 議程
14:00-14:15 虛擬與現實的對話與融合─ 在地化遊戲發展潛力與商業模式
余政彥/踢歐哎哎實驗室/Team Lead
14:15-14:30 Are you getting the most out of your game audio?
Kho Chia Wen/Imba Interactive Pte. Ltd./Co-Founder/Game Audio Composer and Designer
14:30-14:45 The Zen Joy of Music Making: Flow in Hexagroove
David Ventura/Ichigoichie/Creative Director/CEO
14:45-15:00 Xsolla integration on gaming platforms.
GunDo Park/Xsolla Inc./Senior Business Developer

活動贊助

合作單位