
2016/1/29(五)
時間 | 第4會議室 |
13:00-13:30 | 報到時間 |
13:30-14:00 | 題目:如何突破現實格局創造虛實整合遊戲體驗 講師:李俊逸 / 聯合創辦人, 接力棒遊戲創意工作室有限公司 |
14:00-14:30 | 題目:獨立開發遊戲入門攻略 講師:魏傳耕 / 執行長, 數位卡夫特 |
14:30-15:00 | 題目:不只是好玩,而是要感動,淺談OPUS地球計畫的製作心得 講師:李思毅 / 共同創辦人, TEAM SIGNAL |
15:00-15:30 | 題目:From Zero to Developer 講師:Mariusz Szypura / Creative Director & Owner, Telehorse |
15:30-16:00 | 題目:Learning from Cortex Command. The Roadway to Launch Planetoid Pioneers 講師:Vlad Micu / Business Development Manager, Data Realms |
16:00-16:30 | 題目:Headphones and Loudspeakers. Office Culture in Denmark 講師:Brian Martin Nielsen / CEO, ALL CAPS |
16:30-17:00 | 題目:Design Process of Mix Matching Mobile VR and Board Game 講師:Kenji Shimojima / Programmer, Gift 10 Industry |
17:00-17:30 | 題目:Myths about Premium Games 講師:P'ng Yi Wei / Director & Founder, Kurechii |
※主辦單位保有更改議程之權利,請以當天議程為準。
※現場備有同步翻譯
APGS 2017 報名資訊