2026 AI STAGE【活動議程】
基本資訊
活動時間:2026年1月29日(四)-1月30日(五)
活動地點:台北南港展覽館1館1樓I區
聽眾報名:https://taipeigameshow.kktix.cc/events/apgs2026
1月29日(四)
| 時間 | AI STAGE場次 |
| 10:00-10:30 | 聽眾報到 |
| 10:30-11:00 | 從開發到營運:AWS生成式AI助力遊戲產業的全生命週期 楊書維 / 台灣亞馬遜網路服務有限公司 / 生成式AI資深商務推廣經理 |
| 11:00-11:30 | 智慧進化:利用GenAI重塑遊戲知識管理與玩家體驗 楊婕 / 網創資訊股份有限公司 / 業務經理 |
| 11:30-12:00 | AI語音應用新攻略:AI配音、NOWCAST新聞與影音分身 晁旭光 / 絕好聲創股份有限公司 / 創辦人 |
| 12:00-13:00 | 休息時間 |
| 13:00-13:30 | 聽眾報到 |
| 13:30-14:00 | 邊緣運算的即時推論與應用場景拓展 陳宇春 / 耐能智慧 / 產品行銷助理副總裁 |
| 14:00-14:30 | 從生成到行動:AI Agent引爆數位勞動力革命 林淦偉 / 精誠資訊 / 協理 |
| 14:30-15:00 | 從NPC到AI Agent:用UbiOne打造具備「靈魂」的即時互動虛擬人 許朝欽 / 優必達台灣有限公司 / 商務總監 |
1月30日(五)
| 時間 | AI STAGE場次 |
| 09:30-10:00 | 聽眾報到 |
| 10:00-10:30 | 從雲端走進生活:混合式AI與實體AI的落地新紀元 蔡志豪 / 微星科技股份有限公司 / 產品經理 |
| 10:30-11:00 | 激發絕妙巧思,透過專屬NVIDIA RTX與AI加速遊戲與創作 葉憲樺 / NVIDIA / NVIDIA亞太產品經理 |
| 11:00-11:30 | 讓角色走出螢幕:虛擬IP與角色機器人的未來 陳柏瑞 / 株式会社HatsuMuv / 台灣顧問 |
| 11:30-12:00 | 告別劇本時代:用雲端算力打造「有靈魂」的 AI 遊戲世界 莊復貴 / 美商甲骨文有限公司台灣分公司 / 技術長 |
| 12:00-13:00 | 休息時間 |
| 13:00-13:30 | 聽眾報到 |
| 13:30-14:15 | 讓3D AI成為生產力:真實案例、失敗經驗與落地路徑 (E) 後藤 卓哉 / AssetHub / CEO |
| 14:15-14:45 | Google Cloud GenAI驅動智慧客服自動化與行銷素材工廠 陳立 / Google Cloud / 資深解決方案架構師 |
| 14:45-15:30 | 人工智慧與動作捕捉 (E) Johny Darkwah / Kapnetix / CEO |
注意事項
※ (E)為英文演講,提供中文逐步翻譯。
※ 最新議程以APGS官網公告為主。
※ 若發生不可抗力事由致本活動因故無法舉行,主辦單位有權取消、終止或變更活動日期及內容。如有未盡事宜,主辦單位保有調整及最終解釋權之權利。
贊助單位

合作單位


