APGS亞太遊戲高峰會

活動簡介

為促進台灣遊戲產業與世界接軌,台北市電腦公會自2014年起創辦亞太遊戲高峰會Asia Pacific Game Summit(簡稱APGS),於每年台北國際電玩展Taipei Game Show(簡稱TGS)展出期間同步舉行年度大會,並在年中不定期規劃主題沙龍活動,至今已累積進行超過200多場的演講及與談,廣邀各國重量級產業菁英分享關於「遊戲開發」、「獨立遊戲」、「營運行銷」、「元宇宙」、「生成式AI」、「Web3.0」、「區塊鏈」、「趨勢應用」等遊戲產業熱門議題。

 

#重量級講者雲集 累積萬名聽眾齊聚一堂

年度大會做為每年的重頭戲,匯聚全球知名遊戲廠商和國際獎項獲獎團隊共襄盛舉擔任講者,每年皆有超過2,000人次的聽眾參與,為海內外遊戲產業注入活水、促進國際交流。2016、2017年APGS更拓展至日本舉辦「東京分享會」,邀請台日遊戲公司代表分享遊戲開發經驗、推廣及在地化行銷的秘訣;2018、2019年舉行「電競生態圈高峰論壇」,從產官學三方不同角度綜觀遊戲產業變化,分析遊戲、硬體廠商與賽事組織在電競發展過程中各自扮演的角色,以及政府單位在電競相關產業發展中的立場與定位;2019年起特別為獨立遊戲規劃的「Indie Salon」,邀請海內外優秀的獨立遊戲開發者分享遊戲開發心路歷程及國際行銷經驗,藉此幫助新創團隊將優質的遊戲作品推向國際,也藉此提供獨立遊戲開發者一個良好的互動平台。

 

#洞察未來潮流發展 探索前瞻科技趨勢

為探討元宇宙等新興趨勢科技,2022-2024年APGS連續三年與國發會亞洲.矽谷計畫執行中心合作舉辦「元宇宙主題論壇」,邀請多位產業相關專業人士開講,除了深度解析元宇宙版圖,從產官學研多方角度分析元宇宙佈局外,也擴大涵蓋Web3.0和生成式AI導入等議題,分享時下產業趨勢、共同探討元宇宙下一步。2024年也同步舉辦「從遊戲開發到玩家體驗,新興技術引領的變革」主題專場,分享融合虛擬與現實能提供的沉浸式體驗,以及創新科技導入遊戲開發會遇到的困難與心路歷程。未來亦將持續關注遊戲業界、泛娛樂產業最新的趨勢技術,規劃更多精彩的議程場次,為聽眾帶來更豐富的知識饗宴。

 

主辦單位簡介

台北市電腦商業同業公會Taipei Computer Association(簡稱台北市電腦公會TCA)於1974年成立,已累積50年產業服務經驗,主要由資訊服務、軟體、硬體、網通、智慧科技等近4,000家企業員組成,遍布全台、涵蓋ICT上游完整生態,是台灣資訊產業最大且最具代表的公會團體。
台北市電腦公會致力溝通政府優化經營環境,是企業互動的良好平台,協助會員掌握市場發展契機,推動數位科技(5G、AI/IOT、智慧移動、AR/VR、區塊鏈、行動支付、資安、智慧製造等)以及淨零碳排、智慧交通、OPEN DATA等領域創新應用與合作,積極擴大服務能量與影響力,並每年定期舉辦產業交流活動,例如:台北國際電玩展、亞太遊戲高峰會、夏日電玩展、智慧城市展、COMPUTEX TAIPEI、InnoVEX、資訊月、臺灣教育科技展等。