活動簡介
為促進台灣遊戲產業與世界接軌,台北市電腦公會自2014年起創辦亞太遊戲高峰會Asia Pacific Game Summit(簡稱APGS),於每年台北國際電玩展Taipei Game Show(簡稱TGS)展出期間同步舉行年度大會,並在年中不定期規劃主題活動,以演講及與談的形式廣邀各國重量級產業菁英分享關於「遊戲開發」、「獨立遊戲」、「營運行銷」、「生成式AI」、「電子競技」、「金流支付」、「趨勢應用」等遊戲產業熱門議題。
#國際講者雲集 產業議題熱烈交流
年度大會作為APGS每年的重點活動,匯聚知名IP遊戲製作人與跨國企業高層擔任講者共襄盛舉,每年皆吸引超過2,000人次聽眾參與,促進國際觀點與產業經驗的交流。
APGS於2016、2017年拓展至日本舉辦「東京分享會」,邀請台日遊戲公司代表分享遊戲開發經驗、推廣策略與在地化行銷秘訣。2018、2019年舉辦「電競生態圈高峰論壇」,從產、官、學三方視角綜觀電競產業的發展趨勢與生態變化。
為促進海內外優秀獨立遊戲開發者之間的交流互動,APGS亦規劃多項獨立遊戲系列活動,提供經驗傳承與分享的平台。2019年於年度大會首度設立「INDIE SALON」舞台,聚焦獨立遊戲開發與海外市場拓展議題,協助開發者拓展視野與激發創新思維;2022年舉辦「INDIE SALON FALL」,邀請海內外獲獎團隊分享精華的開發與行銷經驗;2024年進一步推出「GAME LINKER開發者交流會」,並於2025、2026年持續舉辦,擴大邀請IP創作者與桌遊設計師參與,共同探索獨立遊戲跨界合作的更多可能性。
#洞察未來潮流發展 探索前瞻科技趨勢
APGS多次與亞洲.矽谷計畫執行中心合作,舉辦以趨勢科技為核心的主題論壇,深入剖析產業最前瞻的熱門議題。2022至2024年連續三年舉辦「元宇宙主題論壇」,邀請多位產業專家與專業人士分享觀點,除了深度解析元宇宙版圖,從產、官、學、研多元視角探討元宇宙發展策略,也延伸涵蓋Web3.0與生成式AI應用等議題;2025年則以AI技術為主軸舉辦「AI驅動產業應用發展論壇」,聚焦生成式AI、邊緣運算與智慧物聯網等AI應用趨勢與產業動態,邀請各領域專家分享前沿觀點與技術突破,並透過「AI無所不在-從運用AI到相信AI」座談交流,探討AI技術在各產業中的發展潛力。
隨著近年AI技術快速發展,APGS於2026年首度設立「AI STAGE」,聚焦生成式AI與前瞻技術在遊戲產業中的實際應用,並邀請國際AI技術領導品牌參與,透過實際案例分享,帶領產業深入了解AI如何落地應用,並為遊戲產業開創新的可能性。
未來APGS亦將持續關注遊戲產業與泛娛樂領域的最新技術與發展趨勢,規劃更多精彩議程,為聽眾帶來更豐富多元的知識交流與產業洞察。
主辦單位簡介
台北市電腦商業同業公會Taipei Computer Association(簡稱台北市電腦公會TCA)於1974年成立,已累積逾50年產業服務經驗,主要由資訊服務、軟體、硬體、網通、智慧科技等近4,000家企業員組成,遍布全台、涵蓋ICT上游完整生態,是台灣資訊產業最大且最具代表的公會團體。
台北市電腦公會致力溝通政府優化經營環境,是企業互動的良好平台,協助會員掌握市場發展契機,推動數位科技(5G、AI/IOT、智慧移動、AR/VR、區塊鏈、行動支付、資安、智慧製造等)以及淨零碳排、智慧交通、OPEN DATA等領域創新應用與合作,積極擴大服務能量與影響力,並每年定期舉辦產業交流活動,例如:台北國際電玩展、亞太遊戲高峰會、夏日電玩展、智慧城市展、COMPUTEX、InnoVEX、資訊月、臺灣教育科技展等。









