展覽介紹

由台北市電腦公會主辦的「台北國際電玩展 Taipei Game Show」,自2003年起,從僅有幾千人的參觀人潮,到如今已成為全國數十萬玩家每年必到的朝聖地。見證遊戲產業的興起與歷經草創時期的艱辛,台北國際電玩展在世界的激烈競爭中站穩了腳步。作為全球第一檔及台灣唯一的遊戲展會,我們不畏困難,努力前行,始終走在最前端。面對世界的瞬息萬變,台北國際電玩展首度於2021年雙軌並行,舉辦線上暨線下展覽,誓言將為全球產業人士與玩家帶來全方位的最新遊戲體驗。

Asia Pacific Game Summit 亞太遊戲高峰會

為推動產業交流, APGS亞太遊戲高峰會於每年年初舉辦年度大會,年中則不定期舉辦交流活動。自2014開辦至今,累積近200場的演講及座談場次,累積超過海內外10,000多位遊戲產業相關人士共襄盛舉。2016與2017年更拓展至日本東京舉辦,邀請台日遊戲公司代表,推廣在地化行銷秘訣。此外,特別為獨立遊戲規劃的INDIE SALON專場,匯集全球各地優秀的獨立遊戲開發人才分享開發經驗及成就,打造獨立團隊將作品推向國際的舞台。在2021年將規劃APGS ONLINE,不畏時差及地域限制,持續分享產業脈動。

B2B ZONE 商務區

商務區提供遊戲商務人士交流、遊戲版權交易的平台,分為「B2B Zone」與「Indie House」兩大主題區,前者以具規模的遊戲開發商、營運商、金流支付、行動廣告平台為主要展出陣容,後者則是專門提供獨立遊戲開發團隊進行展示與互動,創造平台進行更多交流。商務區提供參展廠商媒合服務,提供眾多不同類型廠商、遊戲團隊商務洽談的平台,成功媒合超過3,000場會議;「TGS LINK 商務媒合2.0」服務於2020年問世,開創全球遊戲產業商務人士,不間斷的線上交流,再創更多商談契機。2021年B2B商務區整合虛實,啟動線上方案,再打造全新的商務體驗。

B2C ZONE 玩家區

玩家區如同一場年度的遊戲嘉年華會,豐富多元的內容吸引廣大玩家族群,展期間眾家大廠舉辦包羅萬象的舞台活動、拉近和粉絲的距離。每年初玩家引頸企盼第一手內容的揭露,涵蓋最熱門的家機遊戲、線上遊戲、行動遊戲、數位3C娛樂應用、VR實境等玩樂體驗,以及最酷炫的電競新品、娛樂週邊等展出內容。其中兩大亮點主題專區「Indie House」與「桌遊樂園」,前者打造了獨立遊戲團隊與玩家無距離的交流互動平台,後者開創親子同樂體驗的場域,活動豐富並受到熱烈迴響,不容錯過。線上展演節目搭配線下實體活動,全新的玩樂新型態,再度滿足玩家的遊戲渴望。