展覽介紹

由台北市電腦公會主辦的「台北國際電玩展 Taipei Game Show」,自2003年起,從僅有幾千人的參觀人潮,到如今已成為全國數十萬玩家每年必到的朝聖地。見證遊戲產業的興起與歷經草創時期的艱辛,台北國際電玩展在世界的激烈競爭中站穩了腳步。作為全球第一檔及台灣唯一的遊戲展會,我們不畏困難,努力前行,始終走在最前端。面對世界的瞬息萬變,台北國際電玩展自2021年起以雙軌並行方式,舉辦線上暨線下展覽,並推出Taipei Game Show ONLINE,藉由線上節目讓全球注目的大作進行新訊發表,為世界各地的產業人士與玩家帶來全方位最新遊戲體驗。

Asia Pacific Game Summit 亞太遊戲高峰會

為推動遊戲產業國際交流,自2014年創辦的APGS亞太遊戲高峰會,於每年電玩展舉辦期間同步規劃年度大會,並在年中不定期舉辦主題分享活動,累積超過200多場的演講及與談,廣邀各國重量級產業菁英擔任講師,分享關於「遊戲開發」、「營運行銷」、「電子競技」、「獨立遊戲」、「趨勢應用」、「元宇宙」等遊戲產業相關議題,實體論壇至今已累積海內外超過萬名聽眾參與;不只在台灣本地,2016、2017年APGS更拓展至日本舉辦「東京分享會」,邀請台日遊戲公司代表分享遊戲開發經驗、推廣及在地化行銷的秘訣;因應產業需求,自2020年起打造的雲端論壇APGS ONLINE也突破場地與空間限制,匯聚國際知名遊戲廠商,以網路直播搭配全程多國語言字幕串連全球遊戲產業人士、傳遞遊戲產業最新趨勢脈動,累積觀看數已突破11萬次。

B2B ZONE 商務區

商務區提供遊戲商務人士交流、遊戲版權交易的平台,以具規模的遊戲開發/發行商、營運商、美術音效、金流支付商等為主要展出陣容,同時於展區內成立「Indie House 獨立遊戲專區」,專門提供給獨立遊戲開發團隊進行展示與互動。商務區提供參展廠商展示與媒合服務,面向眾多不同類型廠商與遊戲開發團隊,自成立以來成功媒合超過10,000場會議;「GAME LINKER」服務於2020年問世,服務全球遊戲產業商務人士,不定期舉辦主題性的商務媒合會,創造全年不間斷的商務聯絡網,為參展廠商創造更多商機。2022年B2B商務區藉由雲端服務,提供全球各地的買主與各類型廠商最安心便利的媒合服務,跨國廠商能夠輕鬆藉由遠端完成商務媒合,再造全新商務體驗。

B2C ZONE 玩家區

玩家區如同一場年度的遊戲嘉年華會,豐富多元的內容吸引廣大玩家族群,展期間眾家大廠舉辦包羅萬象的舞台活動、拉近和粉絲的距離。每年初玩家引頸企盼第一手內容的揭露,涵蓋最熱門的家機遊戲、線上遊戲、行動遊戲、數位3C娛樂應用、VR實境等玩樂體驗,以及最酷炫的電競新品、娛樂週邊等展出內容,2022年玩家區展出破百款跨平台遊戲,現場活動還能與實況主、專業Coser互動,此外,電競星光大道舞台更打破互動藩籬,多元競賽讓玩家盡情展現自己。還有兩大亮點主題專區「Indie House」與「桌遊樂園」。

INDIE HOUSE獨立遊戲專區

隨著充滿熱情的各國遊戲開發者紛紛投入或創立團隊,全球優秀的獨立遊戲輩出,不僅讓許多團隊走進大眾視野,現今更被稱為獨立遊戲的黃金時代,台北國際電玩展的獨立遊戲專區,玩家能夠實際試玩體驗遊戲樂趣,團隊也能在現場與玩家交流,打造了遊戲團隊與玩家無距離的交流互動平台。

Board Game Wonderland桌遊樂園

不插電的遊戲也能帶來許多樂趣,桌遊樂園集結全球各地經典、創新桌遊,並設立體驗桌,無論是新進玩家或專業老手,都能在現場深度感受桌遊魅力,親子同樂、三五好友相聚派對或燒腦解謎、陣營對抗、卡牌收集,桌遊樂園能夠一次滿足玩家的所有期待。

Taipei Game Show ONLINE

為了讓全球玩家能夠跨越地域限制、雲端同樂,台北國際電玩展於2021年首度推出線上節目,2022特別與跨ACG電玩節目「共玩湯」合作,推出為期3天、共10檔精彩節目,其中包括玩家期待的大作《艾爾登法環》、《跑車浪漫旅7》、《地平線 西域禁地》及能夠多人同樂的《七龍珠 破界鬥士》、《Chocobo GP》,還有經典再創新的《聖劍傳說 ECHOES of MANA》及桌遊、獨立遊戲特別節目等,涵蓋最多平台、遊戲類型的豐富節目內容,帶來獨家重磅資訊與深度遊玩評測,節目共累積超過300萬次觀看的佳績,也引發全球玩家、遊戲產業界的熱烈討論。