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【IGA獲獎團隊專訪】完全沒有畫面!《Blind Drive》聽覺遊戲打造沉浸感 逆主流創意大獲成功
〔2022-05-24〕
【IGA獲獎團隊專訪】從遊戲黑客松作品到最佳遊戲設計獎!《Peglin》開發故事全公開
〔2022-05-06〕
【TGS展後系列報導】遊戲出海!從獨立製作到全球發行 台灣團隊論壇分享經驗促互相成長
〔2022-04-29〕
台北國際電玩展完美落幕 展場、線上都精彩 玩家滿載而歸
〔2022-01-25〕
Taipei Game Show ONLINE春季熱門大作壓軸 跨越地域極限帶來亞洲第一手情報
〔2022-01-25〕
元宇宙跨域創新論壇 台灣原創內容接軌「網」際
〔2022-01-25〕
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〔2022-01-23〕
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〔2021-10-12〕
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