官方公告
【APGS2021】精彩回顧:遊戲貴族工作坊 / 當文字冒險遊戲遇上了台灣咖啡文化,《晴天咖啡館》就此開張!
〔2021-10-19〕

打造自己的世界:融入所有喜歡的元素

講師黃名廷,是遊戲貴族工作坊的負責人。因為對遊戲、日系動畫、漫畫和二次元有著極大興趣,
發現只有遊戲能同時結合美術、音樂、程式和劇本,創造出能與玩家互動的世界,之後便踏上製作遊戲的旅程。

團隊所開發的輕鬆向AVG遊戲《晴天咖啡館》,是款講述一群大學生們的青春戀愛喜劇,
藉由爵士風格的配樂、實地的背景、本土化的配音與劇本,結合了「台灣咖啡文化」與「戀愛文字冒險遊戲」的元素,
讓玩家們跟著青澀的主角群一同體驗成長道路上的酸甜苦辣。

結緣的起點:讓更多人喜歡上咖啡

講師因從小的生活環境而愛上喝咖啡和煮咖啡,而將遊戲結合咖啡文化的契機,也與之息息相關。
在一個每秒賣出13杯咖啡的台灣,仍有許多人對咖啡文化有不正確的認知,且市面上和咖啡文化相關的書籍也較艱深。
於是理所當然的,講師選擇將遊戲與咖啡做結合—「在與女主角談戀愛的過程中,能喝上一杯濃郁的咖啡,是多麽扣人心弦啊!」

《晴天咖啡館》主要遊戲的玩法是透過點擊滑鼠去推進故事,其中特別開發了咖啡知識相關的實作系統,
帶領玩家一步步瞭解精品咖啡的浪潮以及一杯香氣四溢的咖啡是如何製作。
遊戲規劃三種不同的結局,玩家主要透過選項和「沖煮咖啡」來獲取分數,達到不同的結局。

聖地巡禮:和實體咖啡店合作

在製作《晴天咖啡館》過程中,曾有人問:「台灣真的有咖啡文化嗎?」為了不被質疑在相關背景上的專業程度,
決定和專業的咖啡店合作。如此不但能解決被質疑的問題,也能解決了在開發初期缺少咖啡店背景和咖啡器具素材的問題。

《晴天咖啡館》和四間咖啡店合作,合作模式包含咖啡店能提供實體展示空間,販售任何有關《晴天咖啡館》的產品。
另外,團隊和咖啡店也會共同研發特調咖啡飲品與甜點,放在店內、線上或展場上販售。
而其中最重要的是創造「聖地效應」,不論背景、社群宣傳或紙本宣傳品都可以做置入性行銷,
包含遊戲裡頭的物件都可以被客製化成咖啡店的商品,進而引導玩家到各個咖啡店體驗。

二次元和三次元的交集:運用巧思能將咖啡體驗帶入虛擬遊戲

為了和市面上過於注重在「教學」而忽略了故事的遊戲式學習的遊戲有所區別,
《晴天咖啡館》用愛情故事來包裝咖啡知識,在遊戲性和咖啡知識,兩者比例會佔 6:4。
像是團隊與咖啡師共同設計的咖啡手作小遊戲,例如女主角想喝咖啡,身為店員的男主角需要煮給她喝。
這個過程中會教導玩家如何挑選合適咖啡豆或正確沖煮咖啡的動作,最後就可以獲得一杯美味的咖啡。

在遊戲中也融入許多相關的小知識,這些小知識是從咖啡聖經SCA Handbook擷取出的精華。
利用可愛的圖像取代艱澀複雜的文字,涵蓋咖啡的產地、品種、用什麼器具去沖煮等等內容。
玩家可以在遊玩的過程中收集這些物件,獲得不同的獎勵,在遊戲過程中不知不覺地學會新知識。
即使玩家在一開始沒有任何的咖啡知識或對於咖啡沒有興趣,玩過之後都會對咖啡有進一步的了解,甚至產生興趣。

異業合作的未來:know-how and know how

遊戲貴族工作坊的理念是『學得盡興,玩的優雅』。
在這樣的初衷之下,未來團隊將持續探索遊戲與異業合作的可能性。
從開發《晴天咖啡館》得到非常多異業合作的 know-how,但方法終究只是方法,會因為作品性質的不同而改變,希望大家能體會這當中的思維。

 

《想知道更多相關的解說及內容,歡迎觀看完整演講影片:https://youtu.be/PZRcuuW-qoo