「QuickseeK快析輿情資料庫」線上線下雙軌辨識受眾 用數據解讀玩家行為 讓廣告投放更精準
近兩年疫情之下,全球的「宅在家」產業急速升溫,遊戲產業便是其中一員。但隨著玩家增加、市場持續擴張,在競爭激烈的狀況下,各品牌們除了精心鑽研遊戲品質外,同時也在意玩家體驗、行銷策略等,並希望透過數據帶來更精準客觀的玩家分析視角。QuickseeK快析情報數據庫以數據起家,擅長撈取網民意見並運用分析,能協助遊戲品牌在短時間內獲取大量網路口碑數據,迅速且全面的掌握所有網友討論內容。
此次參加2023台北國際電玩展,QuickseeK帶來遊戲產業研究、玩家動機分析、精準廣告受眾包服務。QuickseeK客戶業務總監徐珮汶認為,大多數遊戲的數據分析著重「現有玩家的行為數據」,例如玩家參與度、留存率、平均在線人數等。雖然對已有一定規模的遊戲來說,分析這類數據的確能有效留住現有玩家,提高他們的黏著度。但若目標是開發更多潛在玩家、或是新遊戲欲更有效率的對「真正會下載」的未來玩家作宣傳,則建議將分析目光轉移至「線上線下雙軌數據」上。
徐總監近一步指出,所謂「線上線下雙軌數據」,指的是線上的「網路輿情、用戶網頁瀏覽特徵」與線下的「手機活動熱點」。以遊戲產業為例,首先透過網路數據了解玩家們喜歡什麼、對競品與其行銷活動的看法,接著運用網頁特性分類瀏覽者特徵,最後結合手機熱點找出受眾可能的造訪場所,在層層篩選下,便能找到最精準的廣告對象,將廣告展示在「真正會下載的潛在玩家」面前,這樣的行銷模式也非常適合講究營銷成效的遊戲產業。
更多關於QuickseeK遊戲產業研究、玩家動機分析、精準廣告受眾包服務,歡迎洽詢No.B06攤位,或參考QuickseeK官網介紹(https://www.quickseek.com.tw/)
圖一、QuickseeK玩家動機分析,針對遊戲業受眾與市場趨勢提供深度報告
圖二、QuickseeK精準廣告受眾包,有效運用廣告預算及資源,將廣告投遞給更精準的受眾。
_____
新聞聯絡人 江佩樺
聯絡電話0963-464-043
聯絡信箱 Pamela.Jiang@indexasia.com.tw