
千萬不能玩的遊戲——《切勿遊玩》
是由SCRAP與213°F聯合推出、來自日本的恐怖遊戲新作。本作將支援繁體中文並在2026年夏季發售!!
遊戲資訊已在Steam商店頁面公開,快把它加入願望清單吧!
企劃並製作了在全球已累計動員超過1,500萬人次之實境密室逃脫遊戲的SCRAP Inc.(總部:東京都澀谷區、公司代表:加藤隆生),正式宣布目前與曾參與《Fate/Grand Order(FGO)》等遊戲製作的塩川洋介所領軍的Fahrenheit 213 Inc.(總部:東京都澀谷區、代表董事:塩川洋介、以下簡稱為「213℉」)共同致力開發中、針對PC平台的恐怖遊戲新作《切勿遊玩》(支援平台:Steam®)將支援繁體中文,並預定於2026年夏季發售。
《切勿遊玩》是什麼?
西元2000年代,曾出現過一款在網路上被謠傳「切勿遊玩」的網頁遊戲──《遊ㄒㄧˋ》(ゲェむ),但該網頁卻在出現不久後就迅速關站。本作便是根據該遊戲的殘存數據資料所重製而成的遊戲。遊戲發行商SCRAP並未參與《遊ㄒㄧˋ》的製作,且對玩家於遊玩後所遭遇的任何現象概不負責。還請各位玩家遊玩時務必注意。
挖掘殘存數據資料的員工A的評語:
我還是學生時,玩過網路上出現的各種遊戲,在當中最令我難忘的就是《遊ㄒㄧˋ》。由於那款遊戲現在已經無法遊玩,我便從網路上收集關於它的資訊,並努力著手於復原,過程可謂是費盡了千辛萬苦。沒想到成果居然能以這種形式被公開,我真的感到非常高興。
SCRAP代表董事 加藤隆生的評語:
我聽員工提到那款「被人警告切勿遊玩的遊戲」後,對它產生了濃厚的興趣。既然不能玩,那這款遊戲到底是誰、為了什麼目的而製作的呢?如果將它復原的話,會是怎麼樣的遊戲呢?說到底,這遊戲真的能玩嗎?
我非常期待遊戲被復原完成的那一天!
於「2026台北國際電玩展」公布遊戲可支援繁體中文
共同開發《切勿遊玩》的213℉的代表董事塩川洋介,在台灣舉辦的「2026台北國際電玩展」登台,並公布了本作將支援繁體中文的資訊。《切勿遊玩》的支援語言也因此繼早前已公布的日文、英文和簡體中文之後,再新增繁體中文,合計可支援4種語言。
已開放加入Steam®願望清單
本作預定於2026夏季發售,現在已經開放將其加入Steam®的願望清單。關於本作的開發狀況等資訊也將依序在Steam®新聞等處公開。請務必加入願望清單,並追蹤後續消息。
<概要>
名稱:切勿遊玩
類型:千萬不能玩的遊戲
支援語言:日文、英文、簡體中文、繁體中文
預定發售日期:2026夏季
遊戲人數:單人
遊戲時間:不明
操作方式:點擊
開發:213℉
企劃及發行:SCRAP
<Steam商店頁面>
https://store.steampowered.com/app/3502970/
<官方X(日文)>
〈補充資訊〉關於SCRAP
業務內容為企劃及營運包含「實境密室逃脫遊戲」在內的各種體驗型活動。
SCRAP所提供的是透過解謎的方式來實現的「故事體驗」。讓玩家能身歷其境般化為故事主角,踏入未知的世界……這就是該公司致力打造的「故事體驗」。
此外,他們也與電視台及唱片公司等單位跨界合作,持續推出嶄新的體驗型娛樂活動。
☆「SCRAP」官方網站:https://www.scrapmagazine.com/
☆「SCRAP」官方X帳號:https://x.com/scrapmagazine
〈補充資訊〉關於213℉
213℉(Fahrenheit 213)是一家由曾參與《Fate/Grand Order》、《王國之心》以及《最終幻想大亂鬥》等遊戲開發的創作者——塩川洋介擔任負責人兼代表董事的遊戲公司。
該公司秉持著「堅持『創新』與『熱情』來創作遊戲」這一理念,不受限於平台或類型,積極投入於創造各種全新的遊戲作品。
公司名稱:Fahrenheit 213 Inc.
公司代表:代表董事 塩川洋介
股權:塩川洋介(100%)
創立日期:2021年3月
公司位置:東京都澀谷區
業務內容:遊戲等數位內容的企劃、製作、營運及銷售
官方網站:https://www.fahrenheit213.co.jp/
X(前身為Twitter):https://x.com/Fahrenheit_213(@Fahrenheit_213)
YouTube:https://www.youtube.com/@Fahrenheit213
Steam:https://store.steampowered.com/developer/fahrenheit213/
