關於IGA
由台北國際電玩展所舉辦的Indie Game Award,致力於挖掘全球各地優秀的獨立遊戲開發團隊。自2015年開辦以來,吸引全球上千組獨立遊戲開發團隊報名參賽,競賽規模連年成長。2025 年吸引了來自 52 個國家的參賽者,超過 340款遊戲參與競爭,展示了獨立遊戲的多樣性與創意。 Indie Game Award 2026現正開放報名中,敬邀全球優秀的獨立遊戲開發團隊踴躍參賽,一同追逐榮譽!
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參賽說明
- 報名日期:7/1(二)-8/19(二) 開放報名參賽。
- 報名參賽無須費用。
- 無論是否為台北國際電玩展之參展團隊皆可報名參賽。
- 每組開發團隊僅可有一款作品參賽;發行商可協助多組開發團隊報名,但仍限定每組開發團隊僅可有一款作品參賽。
- 報名參賽之遊戲,限以2025/01/01後上市、改版,或於報名時仍處於開發階段,並能提供試玩Demo之作品。
- 《最佳學生獎》旨在表彰具備卓越創意與潛力的學生開發團隊。參賽團隊全體成員必須為學生身份,並需在報名時提交有效的學生身份證明文件,如蓋有註冊章的學生證、在學證明或 2025 年度的畢業證書…等。以學生身份參賽的團隊將有額外的機會競逐《最佳學生獎》。若經查證發現團隊成員不符合學生資格,該團隊將被取消競逐《最佳學生獎》的資格,但仍可參與其他 IGA 獎項的評選。
- 參賽團隊須依規定完成至少10款遊戲評分,未依規定完成評分之團隊,將取消晉級資格。
- 請確實填妥報名資料,報名資料不完整者,將取消參賽資格。
參賽時程
日期 | 時程 |
7/1 (二) | Indie Game Award開放報名 |
8/19 (二) | Indie Game Award報名截止 |
8/26 (二)-9/2 (二) | 開放參賽資料更新 |
9/10 (三)-10/8 (三) | 初審 |
10/15 (三) | 入圍名單公告 |
10/22 (三)-11/19 (三) | 複審 |
2026/01/28 (三) (暫) | IGA2026頒獎典禮 |
評選辦法
- 評選採初審及決選二階段進行。
- 初審:由參賽團隊於Indie Game Award評分系統中進行試玩互評,主辦單位將針對參賽團隊進行隨機分組,參賽團隊需在小組中完成至少10款遊戲評選,方能獲得決選資格。
複審 :由初審前15% 高分遊戲進入決選階段,並由業界專業人士、遊戲媒體,及社群領袖所組成之評審團進行試玩與評分。 - 如評選結果有待商議之處,將由評審團共議決定。
- ※為保護各參賽團隊遊戲作品之智慧財產權,嚴禁在任何情況下洩漏遊戲內容或審查結果。違者將被立即取消Indie Game Award和台北國際電玩展之參與資格、永久禁止參加台北國際電玩展及其衍伸活動,並須自負相關法律與賠償責任。
- ※本活動如有未盡事宜,主辦單位保有最後修改、調整活動辦法之權利,並以E-mail進行通知。
獎項
評選作業標準
項目 | 項目說明 | 比重 |
故事劇情 | 場景設計、劇情架構、角色對白…等 | 20% |
音樂音效 | 效果音效、配樂編曲、音樂設計…等 | 20% |
視覺美術 | 遊戲畫面、角色設計、動畫呈現、UX介面…等 | 20% |
遊戲機制 | 玩法機制、關卡設計、難度平衡…等 | 20% |
創意表現 | 突破傳統的創新性遊戲類別、機制、架構…等 | 20% |
優勝獎品
【獲獎團隊】
- US$1,000 獎金 (最佳遊戲 Grand Prix)
- 2026台北國際電玩展 – 現場特設展示攤位
- 2026台北國際電玩展 – Showdaily 展場日報露出
- Indie Game Award 2026 獎盃一座
- Indie Game Award 2026 獲獎團隊專訪影片一則
- Indie Game Award 2026 獲獎團隊專訪新聞稿一則
- 提供頒獎典禮出席住宿補助 (僅限海外團隊)
- 台北國際電玩展 官方網站Logo露出
- 台北國際電玩展 海外社群媒體 (Facebook、Twitter、LinkedIn) 貼文露出
- 海外合作展會之展示攤位 - 優先入選權 (僅限台灣團隊)
【入圍團隊】
- 2026台北國際電玩展 – IGA現場特設展示攤位螢幕CF輪播
- 台北國際電玩展 海外社群媒體 (Facebook、Twitter、LinkedIn) 貼文露出
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聯絡人
台北國際電玩展
陳恩 Natany Chen
E-mail:natany@mail.tca.org.tw