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  • 【2024.04.18】【IGA獲獎團隊專訪】示威遊行激發靈感 《不予播出》塑造遊戲中的真實、重現何謂「主觀」
  • 【2024.04.15】【IGA獲獎團隊專訪】生活就像彈奏長音符!《Blue Wednesday》以爵士樂引領玩家探索生活
  • 【2024.04.11】【IGA獲獎團隊專訪】對青春的交代!IGA最佳手遊《去遠方》打破感情界線 雙視角細膩呈現
  • 【2024.04.08】【IGA獲獎團隊專訪】波蘭開發者打造《風暴之城》沉浸式維繫城建熱戀  勇奪最佳遊戲設計
  • 【2024.04.03】【IGA獲獎團隊專訪】《九日》開拓新領域 赤燭遊戲新作挑戰魂系戰鬥風格 瞄準全球市場
  • 【2024.03.29】【IGA獲獎團隊專訪】小廢物大反轉!畢製作品《苔蘚綠洲》反映真實人生 勇奪最佳學生遊戲
  • 【2024.03.28】東京電玩展推手CESA來台 與台北市電腦公會共同為台日遊戲產業發展助力
  • 【2024.03.11】日獨立遊戲大賽祭億元獎金、台灣團隊獲獎肯定 台北電玩展助力國際交流
  • Taipei Game Show 2024
  • 【2024.01.15】真的有料!台北電玩展雙層展區同步開啟 四天逾300款遊戲豪華登場
  • 【2024.01.03】台北電玩展商務區平面圖公開 17國破百廠商參與、估破千參觀者現場交流
  • 【2023.12.27】2024台北電玩展陣容搶先看 超夯國際大廠雲集、人氣新作搶先體驗
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  • 【2023.12.13】2024台北電玩展年前登場 預購票優惠開賣、雙人同行最高省300
  • 【2023.11.21】史詩級對決!43國267團隊參賽 2024台北電玩展獨立遊戲大獎入圍名單出爐
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  • 【2023.08.09】全球電玩市場規模上看2234億美元 2024台北國際電玩展領先開跑
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