
2026台北電玩展獨立遊戲大獎入圍名單出爐!51國515組參賽再破紀錄
由台北國際電玩展主辦的國際性獨立遊戲大獎「Indie Game Award」,競爭一年比一年更加激烈,本次共吸引51個國家地區、515組團隊參賽,整體賽事規模成長達1.5倍,並首度有挪威、阿拉伯聯合大公國、巴拿馬、斯洛維尼亞共和國、吉爾吉斯共5國的獨立遊戲開發者投入競賽,讓作品的多元度再次提升,主辦單位指出,IGA有著獨特的初選機制,所有參賽作品皆由開發者互相評分,藉此在初選階段打破地域限制,讓開發者能夠深度體驗來自全球的遊戲有哪些不同的機制、獨特設計及遊戲上不同的想法,在線上盡情切磋,今日入圍名單正式公開,複審階段將由海內外的遊戲產業專家、專業媒體、歷屆IGA得獎團隊及內容創作者組成的評審團,從劇情、音效、美術、遊戲機制、創造力等面向進行試玩評選,選出包含「最佳遊戲」在內,共8個奬項得主,Indie Game Award 2026得獎作品將於TGS現場特設展示專區、開放玩家現場試玩體驗。
全球矚目!玩家極度好評作品同場較勁 16國家地區、38組團隊搶進決選
本次Indie Game Award 2026的入圍者,包括來自台灣、德國、中國、韓國、美國、法國、日本、巴西、塞爾維亞、賽普勒斯、丹麥、喬治亞、波蘭、葡萄牙、瑞士、西班牙在內,共16個國家地區的38組優秀團隊,其中來自巴西的《九王》結合了Roguelike與城市建造,在搶先體驗階段就已吸引全球玩家關注,並在STEAM獲得極度好評;而雙料入圍「最佳創新」及「最佳手機遊戲」的《Consume Me》,以每個人都經歷過的青春期為題,讓玩家能重新好好養成自己一次;瑞士團隊開發的《The Wandering Village》,玩家將作為倖存者在遠古巨獸廣闊的背脊上經營村莊,除了提升村莊建設外、如何與遠古生物共存也是重要課題。
來自塞爾維亞的《王之凝視》將基地建造融合Roguelike元素的,雖然要經營的範圍僅僅16宮格,但玩家作為國王的視線所及卻受到限制,因此怎麼建造王國與如何禦敵,將有千百萬種變化;而台灣團隊的《與貓同行》是本土少數以Unreal Engine 5打造的作品,描述了小女孩米亞與貓的旅程,不只解謎過程有趣新穎、整體風格也溫馨治癒,成為「最佳音效」獎項的有利競爭者,此外,還有《阿雷塔》、《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》、《Back of Beyond》、《阿嘓大冒險:漂流之空》,共5組台灣作品強勢挺進決選。Indie Game Award 2026最終獲獎名單將於1月28日公告。
本土遊戲團隊持續海外發光 Indie House報名最後一天、把握最佳機會
台北電玩展主辦單位仍持續助力台灣本土團隊走向全球,包括接下來在澳洲SXSW Sydney、泰國gamescom asia x Thailand Game Show、立陶宛GameOn等,台北國際電玩展的合作展會中,玩家都能看到來自台灣開發者打造的獨立遊戲作品。
主辦單位指出,截至目前為止、2025年度共計有超過40組的台灣本土獨立遊戲團隊與台北電玩展在海外共同展出,讓作品踏上國際,其中獲選的作品皆為歷屆Indie Game Award獲獎或參與Indie House的優秀團隊,而本屆Indie House報名將於今日截止,未能於期限內完成報名的團隊也不必擔心,候補報名也將於近期開放,作為全球獨立遊戲最受矚目的展示舞台,Indie House不僅提供現場展示機會,還能透過Steam特賣活動擴大線上曝光,讓開發者的作品能被更多玩家看見,開發團隊千萬別錯過這個向全球玩家展現遊戲魅力、建立交流與合作契機的難得機會!
Indie Game Award 2026入圍名單:https://tgs.tca.org.tw/?p=IGA_Finalist_26
【Indie Game Award 2026入圍名單】
最佳劇情 Best Narrative |
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國家地區 |
遊戲名稱 |
開發團隊 |
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德國 |
the Berlin Apartment |
Blue Backpack |
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中國 |
愛與機器人維修技術 All Our Broken Parts |
錫鳥遊戲 |
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法國 |
CARIMARA: Beneath the forlorn limbs |
Bastinus Rex |
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波蘭 |
Above the Snow |
Above the Desk |
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美國 |
NODE:安塔瑞族的最終餽贈 |
Lapsus Games |
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最佳音效 Best Audio |
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國家地區 |
遊戲名稱 |
開發團隊 |
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法國 |
無盡帝國2 ENDLESS™ Legend 2 |
AMPLITUDE Studios |
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賽普勒斯 |
Breathedge 2 |
RedRuins Softworks |
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日本 |
折言 |
TearyHand Studio |
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德國 |
Star Birds |
Toukana Interactive |
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葡萄牙 |
Gloomy Juncture |
Filipe Rodrigues (Subtales) |
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台灣 |
與貓同行 |
雪鴞娛樂有限公司 |
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台灣 |
阿雷塔 |
海溝遊戲 |
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最佳美術 Best Visual Art |
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國家地區 |
遊戲名稱 |
開發團隊 |
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中國 |
多洛可小鎮 |
虹視遊戲工作室 |
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賽普勒斯 |
Breathedge 2 |
RedRuins Softworks |
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中國 |
咔砰!玩具亂鬥屋 |
自由粒子工作室 |
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喬治亞 |
The Northern Path |
Triluna |
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韓國 |
Graytail |
Concode |
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瑞士 |
The Wandering Village |
Stray Fawn Studio |
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台灣 |
亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險 |
拾曉遊戲 |
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台灣 |
Back of Beyond |
Poly Poly Games |
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最佳遊戲設計 Best Design |
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國家地區 |
遊戲名稱 |
開發團隊 |
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巴西 |
九王 |
Sad Socket |
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美國 |
BALL x PIT |
孫彥愷 |
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日本 |
徑跡回響 |
HANDSUM |
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韓國 |
Telebbit |
IKINAGAMES_Traveler |
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塞爾維亞 |
王之凝視 |
Hypnohead |
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中國 |
腐根之裡 |
倒帶組遊戲 |
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德國 |
生存代碼 |
ByteRockers' Games |
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最佳創新 Best Innovation |
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國家地區 |
遊戲名稱 |
開發團隊 |
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日本 |
徑跡回響 |
HANDSUM |
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丹麥 |
WHAT THE CLASH? |
Triband |
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中國 |
亞麗亞的倒影 |
冰蟾工作室 |
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美國 |
Consume Me |
焦夏琴, AP Thomson, Jie En Lee, Violet W-P, Ken |
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中國 |
《S4U:都市朋克2011與愛的重拳》 |
U0U Games |
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德國 |
No Players Online |
Beeswax Games |
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最佳手機遊戲 Best Mobile Game |
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國家地區 |
遊戲名稱 |
開發團隊 |
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美國 |
Consume Me |
焦夏琴, AP Thomson, Jie En Lee, Violet W-P, Ken |
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中國 |
亞麗亞的倒影 |
冰蟾工作室 |
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韓國 |
Graytail |
Concode |
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法國 |
Gambonanza |
Blukulélé |
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中國 |
失落城堡2 |
獵人工作室 |
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最佳學生遊戲 Best Student Game |
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國家地區 |
遊戲名稱 |
開發團隊 |
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德國 |
Glintseeker Island |
Half Soup Labs |
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韓國 |
Hermit Computer |
VIA studio (Visual Interactive Art) |
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日本 |
One More Mix |
Annulus |
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西班牙 |
威法格 |
Monodo |
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台灣 |
阿嘓大冒險:漂流之空 |
SmellyFrog |
2026台北國際電玩展
◼展覽時間:
B2B商務區
2026年1月29日(四)至1月30日(五)
B2C玩家區(Indie House / 桌遊樂園)
2026年1月29日(四)至2月1日(日)
全區即日起開放參展報名
◼展覽地點:南港展覽館1館
◼官方網站:https://tgs.tca.org.tw/
◼Facebook:https://www.facebook.com/taipeigameshow
APGS亞太遊戲高峰會
◼活動時間:2026年1月29日(四)至1月30日(五)
◼展覽地點:南港展覽館1館
◼官方網站:https://tgs.tca.org.tw/apgs/